約 4,410,102 件
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サンダーブレイド ロックオン式の複数攻撃魔法。圧縮魔力刃の生成射出、命中後に放電を伴って爆破することで、対象を破壊する。 バインド等の副効果を持たないかわり、物理・魔力ともに破壊力が高く設定されている。 パンツァーガイスト シグナムが身に纏う防御魔法。攻撃をしながら全身を覆うことはできないため、防御箇所を集中し、フェイトの攻撃を弾いている。 ディフェンサ―プラス フェイトの防御魔法。受け止めるよりは反らすための防御魔法で、命中個所に一点集中することで、防御効果を高めている。 シュランゲバイセン・アングリフ レヴァンティンの連結刃形態、シュランゲフォルムから繰り出す空間攻撃。 長く伸びる刃を自在に舞わせ、対象の機動を阻害。動きを封じた相手に剣尖での一撃を打ち込む。 有線連結された刃はシグナムの魔力を完全な形で伝えるため、舞い踊る連結刃は高い運動エネルギーと強力なバリア破壊能力を併せ持つ。 反面、発動中の移動不能、刀身での防御が困難になるなどのリスクも負う。 ハーケンセイバー ハーケンフォームの刃に、高速回転を与えて打ち出す魔力刃攻撃。 高い切断力を誇る他、自動誘導の性能を持ち、発射後は自動的にロックした対象へ向かって飛翔する。 ブリッツラッシュ 加速魔法。高速機動に優れるフェイトの飛翔をさらに加速する効果がある。 ハーケンスラッシュ ハーケンフォームの刃を瞬間的に強化する魔法。その刃は鋼鉄すらたやすく断ち切る。 鞘 レヴァンティンの一部である鞘は、刀身と同様の強度を持ち、シグナムの魔力を完全な形で通すことができる。 防御魔法であるパンツァーガイストを纏わせることで、魔力刃攻撃を受け止め、弾くことも可能となっている。 また刀身を収めることで刀身に魔力を圧縮する圧縮機としての効果も持つ。 飛竜一閃 シュランゲフォルムから繰り出す魔力斬撃。鞘に収めて圧縮した魔力を、連結刃の刀身に纏わせて放つ。 シグナムの魔力資質とレヴァンティンの機能によって、炎とともに放たれる巨大な魔力を伴う長大な斬撃は、もはや「砲」と言っても差し支えのないサイズと射程を誇る。 純粋魔力と鋭い連結刃の同時到達は、受ける対象に防御を許さない貫通力を持つ。 プラズマスマッシャー フェイトの砲撃魔法。電光を伴う純粋魔力攻撃。中近距離での高速戦に特化するため、最大射程を犠牲に、威力と発射速度を高めた設定になっている。 発射に環状魔法陣の加速・増幅リングを複数使用しており、攻撃のオールラウンダーであるフェイトの制御スキルの高さがうかがえる。 アイゼンゲホイル 閃光と音による、瞬間的なスタン効果を目的とした空間攻撃。範囲内の対象の視覚・聴覚を一時的に奪う効果がある他、レーダージャミングの効果もある。 生成した衝撃弾をハンマーヘッドで叩くことで発生し、直接的な攻撃力は存在しない。 ディバインバスター・エクステンション レイジングハートエクセリオンの新モード、バスターモードから放つ砲撃魔法。 エクステンション(伸長)の名の通り、最大射程の延長が最大の特徴であり、通常の戦闘距離を超えたアウトレンジ狙撃をも可能としている。 アウトレンジを一瞬で踏破する驚異的な弾速、超長距離飛翔を行っても減衰することのない精度と威力、元来のディバインバスターが持つ強靭なバリア貫通能力。 すべてが高いレベルでまとめられた、なのはの「砲撃魔導師」としての本領発揮ともいえる魔法である。 ロングレンジバインド 長距離での拘束魔法。中距離で使用するバインド魔法を遠距離で、かつ高速に発動するのには、極めて高い技術を要する。 バインドブレイク 自らにかけられたバインドを破壊する魔法。方式解析を行って結合を解きながら、魔力を込めて破壊する方式が一般的である。 次元転送 別の次元へ移動する転送魔法。ベルカの一般的な魔法ではなく、守護騎士システムに実装された特殊魔法のようである。 リンカーコア摘出 魔法の方式は不明だが、肉体を傷つけず、魔力外皮を破ってリンカーコアのみを摘出していることから、 シャマルの使う「旅の鏡」と類似する、転移・転送魔法の応用による魔法のようである。
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どうも、夢見屋です。 今回駄文ながら完結いたしました 魔法少女リリカルなのは~夜天に舞う反逆者~ を最後までお読みくださってありがとうございます。 今回この作品のテーマは“自分の正義”です。 アンヘルが最後まで戦い続けた理由は“裏切られた正義”という気持ちでした。 今まで自分が守り続けてきた己の正義に裏切られてしまったアンヘルは、その無垢 な正義感の在り処を求めた挙句、人間たちへの復讐を決意します。 ヴィアは、その事実を受け止め、アンヘルの復讐とロッズの計画などを知りながらも 受け止め、世界を救う決意をしました。 だが世界から追放されている彼は「世界を救うために世界に反逆する」と決めました。 夜天の魔道書や守護騎士たちの過去などは全て作者オリジナルですので 気に入らない点があったらすみません。 次回作を書くつもりなので、期待しないで待っててください。 では、まだまだ色々と書いていくのでよろしく。
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94 :名無しさん(ザコ):2013/02/02(土) 14 03 29 ID 0y2W3oN20 高町なのは(パイロット)(魔法少女リリカルなのは) 不破家の修羅の血が親兄弟とは別の形で顕現した幼女。あの一族はおかしい。 とにかく破壊力を重視する戦闘スタイルそのままに、高い射撃と命中を持つが、 他の能力は低いと、割り切り方が非常に男前。 SPも熱血ひらめき集中を覚え、最後には勇気を習得するので、積極的にボスと お話しする構成になっている。 また、S防御はLv1スタートだが、実用範囲でもLv6まで到達し、長期シナリオなら 最大のLv8まで到達するほど成長が早いのもポイントだろう。 今後、少……女……? なStSがデータ化されたら弱体化する可能性もあるが、 恐らく別フォルダ扱いになるのでこちらが大幅に変わることはないだろう。 といっても、まずは何よりStSがデータ化されたらの話だが。 高町なのは(魔法少女リリカルなのは) 回避は二の次の純飛行砲台。というのがしっくり来る男前性能なユニット。 攻撃性能は高く、射程4のディバインバスターを主力に、準必殺技のFPや 必殺技のスターライトブレイカーなど、相手に応じて火力を使い分けられる。 また、飛行時に移動力が+1されるため、位置取りが容易なのが高ポイント。 防御技能もバリアシールドLv2.5にアクティブフィールドLv1.6という充実ぶり。 序盤はS防御Lv1スタートということもあり発動しにくいが、飛行と装甲1100により 発動しなくてもある程度耐えられ、中盤からはそれなりに発動してくれるようになる。 ただし、HP2800と小学生並みに低いため、防御能力が発動しなければ 後半はあっさり落とされることになるので過信は禁物。 また、運動性が低く合計命中365と低めの数値になっているが、集中を持つため ザコ戦で困ることはなく、ボスもよほど高回避でなければ十分対応できるだろう。 最大の弱点は沈黙や術属性使用不能状態。これをされると本気で何もできなくなるので、 そういった攻撃が得意な敵とは極力戦わせないのが賢い選択だ。 [[アイテム]]は安定性が上げられるHP強化、集中の節約とボス戦での安定のための命中強化、 火力をより発揮しやすくなるEN強化、耐久を補う射程延長をスタイルに合わせて選ぼう。 高町なのは(エクセリオンモード)(魔法少女リリカルなのは) 星をー砕きーいざすすーめー。 ベルカ式カートリッジシステムを搭載したレイジングハートを持ったなのは。 能力は全体的に向上したが、カートリッジ効果か特にENの上昇幅が大きく、 火力を一段と発揮しやすくなっている。 また、HPと装甲も多少強化されたほか、アクティブフィールドがLv2に強化されたことと、 対武突接の当て身Lv3を手に入れたとこで、防御性能が一回り強化されている。 武装も強化されてはいるが、射程や燃費が一部変わったことで使い勝手が多少変わっている。 といっても、全体的に見て強化された部分の方が強く、運用に大きな差は無いが。 特にうれしいのが射程5のディバインバスター・EX。これによりより大砲として運用しやすくなり、 耐久面での不安が大幅にカバーされたといっていいだろう。 また、ディバインバスターとアクセルシューターの火力増加も嬉しいところだ。 と、全体的に強化されたものの、沈黙、術属性使用不能に弱いところや、 耐久が技能任せな点など、欠点はそのまま引き継いでいるので注意しよう。 ほぼ単純強化形態なのでお勧めアイテムはそのままだが、自前で射程5を得たことや 終盤の敵火力の増加から、HPを上げるよりは狙撃特化にする射程延長か、 射程5を使いやすくするEN増加の優先度の方が高くなったといえるか。
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ほぼDMP2Wikiからの引用となります。 ◆主にこのモードから楽曲をプレイします。 □アバター・ギア・ノートについて プレイごとにアバター・ギア・ノートなどの要素が追加される(前作と同じ) プレイ後に経験値とGOLDを獲得する(経験値の数値は非表示でゲージで表示される) アバター・ギア・ノートは獲得したGOLDにて購入することにより使用可能となる、一覧は資料集からどうぞ。 □GOLDやEXPを稼ぐ為には FREESTYLEよりも4Lite,4,6,8B TUNESの方がGOLDやEXPの獲得量が多い 一定のLvまで上がると出現する4Lite,4,6,8B TUNESのCHALLENGEイベントを上手く活用する。 NETWORK BATTLEで自分よりも称号の高い相手に勝利 XTREME CHALLENGEのクリア OPTIONで難易度をHARDに変更して遊ぶ ■ノート説明 ◆一般ノート 普通のノートと「ロングノート(通称LN)」の2種類がある。 ロングノートは開始地点から終了地点までボタンを押しっぱなしにする必要がある。 ロングノートをHITし続けている間、徐々にコンボ数が増加する。 ◆LRノート 8B譜面で出現する、赤く横幅が広いノート。 左側のノートはLボタン、右側のノートはRボタンでHITする。 ◆アナログノート 画面中央に現れる、横幅の広い点滅しているロングノート。 アナログノートはその名前の通り、PSP本体左下にあるアナログパッドを開始地点から終了地点まで回し続ける必要がある。 アナログノートをHITし続けている間、徐々にコンボ数が増加する、また早く回せば回すほどコンボ数が増加する。 ※アナログノートが出現する直前、画面中央にアナログパッドのアイコンが出現するので、それを見て準備できる。 ■オプション説明(左項目から説明) ■ハイスピード変更 0.5~5.0の調整が可能、ノートの早さが変わります。 ■エフェクトオプション1 FADER OUT 途中からオブジェ非表示 FADER IN 途中からオブジェ表示 FADER BRINK オブジェが点滅しながら落下 FADER FOG オブジェの落下を謎の雲が視界をさえぎります FADER STEALTH オブジェが完全に見えなくなります ■エフェクトオプション2 MIRROR 配置が逆になります。 RANDOM 配置列がランダムになります。 RANDOM MAX 配置が完全にランダムになります ■エフェクトオプション3 CHAOS W いわゆるBATモード。オブジェが固まってランダムの速度に落下してきます。 CHAOS SLIDE DN コンボを繋ぐにつれて徐々にノートの落下速度が遅くなる(およそ100コンボで最低速)。コンボが切れると元の速度に戻る。その繰り返し。 CHAOS SLIDE UP コンボを繋ぐにつれて徐々にノートの落下速度が速くなる(およそ100コンボで最高速)。コンボが切れると元の速度に戻る。その繰り返し。
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登録日:2012/06/07(木) 12 31 28 更新日:2024/03/02 Sat 09 37 29 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 A's MOVIE1st StrikerS WS ヴァイスシュヴァルツ 魔法少女リリカルなのは ここでは『ヴァイスシュヴァルツ』における『魔法少女リリカルなのは』の主なカードや特徴について説明する。 ●特徴 複数回ブースターが追加されているのでカードプールはかなり豊富。 A'sの「はやて」以外のだいたいのカードが特徴「魔法」を持っているので、サポートカードを活かしやすい。 ネームサポートは大きく分けて「なのは」「フェイト」「はやて」の3つに分かれる。 どれを主軸に据えるかでデッキの構成は大きく変わる。 チェンジのタイミングとコストは『CXフェイズ始めにチェンジ先とのコスト差+1と手札1枚を控え室に置き自信を思い出にする』 アタック前にチェンジできるのでチェンジ前が助太刀で返り討ちされる心配が無く、チェンジしてすぐに殴れるので打点の高さも活かせる。 しかし手札やストックなどコストが重いので、使われることは少ない。 ●よく使われるカード 春に生まれし風リインフォース 応援効果に加えて2コストで「魔法」か「はやて」をデッキからサーチできる。 それなりにコストは重いが、後列においておけば延々と後続を持ってこれるので手札が非常に安定する。 デッキを問わずよく使われる汎用カードの一つ。 ヴィータ&ザフィーラ いわゆるレベル1相打ち。 近年流行している高パワーレベル1に対して非常に有効。 感謝の気持ちアルフ 思い出が2枚以上で3500助太刀になれる優秀なカウンター。 このタイトルには低コストで思い出に飛べるカードが多いので無理なく採用できる。 魔法訓練 1コストで3000のパンプと1点バーンのイベント。 3000はレベル2の助太刀分となかなかのパンプ量であり1点バーンも最後の詰めに使える。 守護騎士シャマル&守護獣ザフィーラ レベル応援を持つ後列向けキャラ。 それに加えて近年ではめっきり収録されなくなったクロック回復効果を持ち合わせている。 強力な効果を2つも兼ね備えた非常に優秀な後列向けキャラ。スタンでもよく見かける。 執務官 クロノ レベル1コスト1の6500のクロックアンコール持ち。 ハンアドを保ったまま場をキープできる。 パワーも高く使い勝手もかなり良い。 また特徴も「魔法」と「武器」とサポートも豊富である。 レベル1相打ちに弱いので最近の採用率は下降気味。 戦闘教官ヴィータ レベル0相打ち。 ■「なのは」関連 “スターライトブレイカー”なのは アタック時のバーンに加えてアタックされた時もバーンができる脅威のカード。 この手のカードには珍しく必要なコストが安いので舞台に大量に並べて効果を使うこともできる。 “揺るぎ無い意志”なのは 登場時の回復とアタック時6コストで5点の先行バーン。 同じ効果の見事なカウンターが3コストであることを考えると燃費は悪いがチェンジで出せる上に、 CX対応ではないため好きなタイミングで打てて回復もあるため使えないわけではない。 相手のCXを1枚削ったり運がよければ大ダメージを与えられる。 マリエル・アテンザ 通常より500低い1500のレベル1の1コスト助太刀だが使用時『フェイト』か『なのは』に1000のパンプをかけられる。 2500助太刀と使うもよし、余るなら他のフェイトかなのはにも振れる。 しかしフェイトは黄色でありなのはは赤のため色が合わないのがたまに傷。 だが助太刀は色関係無く使用出来るのでキャラとして出さない限り問題無い “エース・オブ・エース”なのは CXシナジーで4コストを引き換えに自分の控え室のCXの数だけダメージを与える。 大艦巨砲主義を彷彿とさせる最大7点の浪漫砲。 ただしダメージが調整しづらく不安定なのが痛い。 ■「フェイト」関連 “プラズマザンバーブレイカー”フェイト ダメージがキャンセルされると追加ダメージの出せる強力なレベル3。 バウンス効果も持っているのでゲーム最終盤に非常に役立つだろう。 水着のフェイト 「クローン」「使い魔」をサーチできる集中。 デッキを削りながらどんどん手札が増やせる強力なカード。 おそらく「フェイト」「アルフ」をサーチするためにデザインされたと思われるカードだが、 上記のザフィーラも地味に「使い魔」なのでサーチできてしまったりする。いいのか? 使い魔アルフ 自ターン中に自キャラに500パンプとフェイト全てに500パンプができる。 ミハネムと違い全体にパンプできる一方で防御時にパワーが下がるので注意。 レベル0から出せるのもポイント。 フェイト with バルディッシュ・アサルト 登場時にデッキトップをクロックに置く事をコストに4500と驚異的なパワーパンプができる。 ダメージではなくコストなのでキャンセルは発生しないので注意。 またCXシナジーで相手キャラのバウンスができる。 パワーパンプ後後述の使い魔アルフと合わせればレベル3も軽々と倒せる。 “雷光”フェイト アンタッチャブル、登場時に自キャラ全てにソウルパンプとCXシナジーでのパワーパンプと相手の逆圧縮と黄色らしい効果が揃う。 CXシナジーでのパワーパンプは3000と高く、対応は2000パンプとソウルパンプなので前列にかければ5000もパンプできる、 また逆圧縮は前列にいなければならないため、パワーもソウルも高くなり、 相手の残りCX数とデッキ枚数、アタックの順番など少々プレイングが要求される。 ■「はやて」関連 一心同体はやて&リインフォース レベル2の段階で登場できるレベル3。 方法はまどろみの時 リインフォースとユニゾンイン! はやてを舞台に揃えるというもの。 原作でのユニゾンを再現したものになっている。 こう書くと舞台に揃えるのが大変そうだが、絆と上記の春に生まれし風リインフォースの効果を使えば比較的容易。 流行の早出しメタに弱いのが大きな難点。 CXシナジーも持っており、相手の行動を封じることができる。 こちらも原作通り「石化の槍」を再現したものになっている。 ■その他 守るべきもの・予言者の著書 なのはにおける回復イベント。 どちらもレベル2で守るべきものは4コストで3点回復、予言者の著書は2コストでワンドローと1点回復。 双方ともコストが重く使い勝手も良くない。 “友達”アリサ “おめかし”小毬のような何か。 ドロー効果を失った代わりに更なるパンプができるようになった。 しかし登場に2コストとこちらも重い。 鉄槌の騎士ヴィータ レベル2の相打ちとシナジーで先行1点となかなかの汎用カード。 しかしレベル1コスト0にも劣るパワー、レベル2の採用率の低下と向かい風気味。 しかし対応は扉トリガーで効果も優秀なのでまだ採用の余地はある。 WAS 後列除去のイベント。 後列に置くカードは本好きエリーや多才能力者”木山など強力なカードも多く後列は対処し辛いので有用なイベント。 1コストと軽く使ってみると使いやすい。 ママ、いい子 2枚のディスカードがあるものの2コストで3枚と回収枚数はイベントの中でもピカ一。 しかしコストの重さとディスカードからハンアドが稼げないので、 スタンダードでは『人質救出作戦』に出番をとられがちだがネオスタンでは強力なイベント。 ●余談 原作に熱狂的なファンが多いためなのか、サインカードや光り物が他の作品のカードと比べても高額になりやすい。 特にフェイトとかはとんでもない値段になる。 にもかかわらず中にはデッキのカードが全て光っているというとんでもないデッキを使う猛者も見かける。 まさに「札束」の名前に恥じない(?)デッキだといえるだろう。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ワンダースワンかと思った・・・ -- 名無しさん (2015-06-26 23 13 16) 荒らしの書き込みを削除 -- 名無しさん (2018-12-06 15 42 04) 名前 コメント
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登録日:2010/07/16(金) 22 21 20 更新日:2023/10/14 Sat 18 01 18 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 A's BOA GOD INNOCENT JOJOネタ Reflection お母さん ふるえるほど暗黒ゥゥ エクスカリバー ギルガメッシュ? チリアクター ツンデレ ディアーチェ ドゴォ マテリアル ロード・ディアーチェ 塵芥のみ編集可能 我と書いてオレとは読まない 植田佳奈 王様 真の主人公 真の闇統べる王に、我はなる! 統べ子 銀髪 闇滑る王 闘莉王 魔法少女リリカルなのは 絶望に足掻け、塵芥…… エクスカリバー! CV 植田佳奈(八神はやてと兼任) 魔法少女リリカルなのはシリーズに登場するキャラクター。 ゲーム『魔法少女リリカルなのはA s PORTABLE THE BATTLE OF ACES(BOA)』のオリジナルキャラクターであるため、TVシリーズには登場しない。 『BOA』の続編である『THE GEARS OF DESTINY(GOD)』のほか、それぞれ設定を変えて『INNOCENT』や『Reflection』『Detonation』にも登場している。 『GOD』ではロード・ディアーチェという名前が与えられ、以降のシリーズではほとんどディアーチェ名義になっている。 性格は尊大かつ傲慢。 一人称は「我」で、自らを「王」、他者を「下郎」「塵芥」など呼び、特にはやてについては「子鴉」というなど、常に周囲を見下した態度を取る。 ただしいつの間にかオカン属性が付いた身内に対しては責任感があって面倒見がいい。 従者ふたりは心から恭順し、当初は対立していたはやてたちからも共闘を通じて親しまれるようになった。 使用するデバイスはシュベルトクロイツを模した「エルシニアクロイツ」と、『砕け得ぬ闇』の制御用デバイスである「紫天の書」。 外見は八神はやてとほぼ同じだが、銀髪で帽子をかぶっておらず、バリアジャケットは黒や紫が基調になった物になっている(通称2Pカラー)。 瞳の色は緑。 また、他のマテリアル同様、たれ目なオリジナルに対してつり目かつ瞳のハイライトが消えているのが特徴。 高圧的な態度も相まってはやてとはかなり印象が異なる。 使用魔法はケルト神話に由来するものが多い(はやては北欧神話由来が多い)。 『GOD』で名前がつくまではファンから「(闇)統べ子」と呼ばれていた(『BOA』公式攻略ガイドブックのスタッフインタビューにも「すべ子」との記載がある)。 魔法少女リリカルなのはA s PORTABLE THE BATTLE OF ACES シリーズ初登場。 闇の書の残滓を集め、再び蘇るため活動する。 闇の書の防衛プログラムを構成していた3つの構築体(マテリアル)の一つで、「王」を司る。 上述の通り、闇の書=夜天の魔導書の主であるはやての姿をコピーしており、相対したリインフォースやはやてを驚かせた。 「理」「力」「王」3つのマテリアルはそれぞれ独自の意思を持っており、過去の記憶を再生したコピーとは一線を画す。 他のマテリアルにも言えることだが、今作の彼女はかなり淡々としており、結果的に小物臭さ傲慢な面がかなり強調されている。 この時点で他のマテリアルについてどう思っていたかも不明。 また、守護騎士を復活のための道具としか思っておらず、そのことで普段温厚なはやてを激怒させた。 ただ、同様にはやてを怒らせて狼狽えていた雷刃の襲撃者とは異なり、意に介した様子もなくリインフォースを「ただの残骸」呼ばわりしてさらに挑発を重ねている。 ストーリーモードでは設定からほぼラスボス。 右脇腹が爆発しているような痛々しいCG付きで撃破される。 タグ一覧の「ドゴォ」はこの時のSE。 CGが一枚もないよりマシとは言え、穏やかに消えた従者とのこの差は一体……。 リインフォースルートではFINAL STAGEに登場。 とある理由で再び力を取り戻したリインフォースにボコボコにされる。 はやてルートではSTAGE 5で登場。 敗北後、残った力を振り絞りはやてとリインフォースを滅ぼそうとしたが、駆け付けた守護騎士の攻撃(明言されていないが、おそらくシグナムのシュツルムファルケン)で討たれた。 二次創作・同人誌では家事万能のはやてと違って完全ダメ人間。何をやってもダメダメ。 しかしまさか続編で真逆のことになるとはだれが想像していただろうか。 魔法少女リリカルなのはA s PORTABLE THE GEARS OF DESTINY 二作目になって個体名称が追加された。その名も……。 『ロード・ディアーチェ』 みなぎるぞパワァー! あふれるぞ魔力ッ! ふるえるほど暗黒ゥゥッッ!! 出典:魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE -THE GEARS OF DESTINY-、ウィッチクラフト、バンダイナムコゲームス、©都築真紀 ©2011 NBGI、2011年12月22日 魔力光は紫色。 ストーリーモードにおいては上記のあまりにも燃え尽きるほどヒートなイタ過ぎる台詞とともに登場。 マテリアルたちの再登場を楽しみにしていたプレイヤーをドン引きさせた(前作でも厨二臭かったが……)。 が、ストーリーが進むと一転。 実質主人公と言っても過言ではない活躍と王たる器を見せる。一部では某金ぴかとタメを張れるという声も。 最初の登場シーンは何だったんだ……。 ちなみにはやての家事スキルをデータとして受け継いでいるらしい。 ゲーム本編ではないが、後日談のドラマCDでははやてに負けず劣らずの見事な料理の腕前を披露。 〜ゲームでの統べ子〜 性能面ではかなり不遇。オリジナルのはやてが微妙なのもあるが、持っている能力が噛み合いにくいのがなんとも……。 マジで「劣化はやて」な状況。 □主な技 エルシニアダガー ドゥームブリンガー アロンダイト フルドライブバースト 『エクスカリバー』 GODでは『ジャガーノート』へ変更された。 おそらく剣の名前だと駄目だったんだろう、シグナムやクロノとかデバイス名だし……他にも理由がありそうだが……。 GODでは、性能面では通常技から一部必殺技まで一新。……が、前者はリーチが微妙に長くなった代わりに発生が鈍化。 後者はヴァイタルソースの導入によりメインのダメージソースにするには厳しくなった上、 新技の「王の威光」も活用状況に恵まれているとは言い難い。 スキル無効の対戦環境がデフォルト故に結局シールドブレイカーは付けられず、 バーストトリガーのリーチが短くなったりと前作課題だった崩し能力がさらに低下。 ぶっちゃけ散々であり、マテリアル三体中最不遇と言って差し支えないのが現状。ふざけおって塵芥……。 出典:魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE -THE GEARS OF DESTINY-、ウィッチクラフト、バンダイナムコゲームス、©都築真紀 ©2011 NBGI、2011年12月22日 【マテリアル娘。】 主人公の一人として登場。 尊大な態度は原作通りだが、家事能力がオリジナル並だったり、仲間2人の世話をなんだかんだで行ったり、 子供にせがまれて遊んでやる等、オカン属性に溢れたキャラになっている。 オリジナルとの付き合いも悪くはなく(悪態はつくが)、 ゲームでは「千兆倍にして返す」と宣言していた前作で、 胸をぶち抜かれた恨みを不意打ちで辛いものを食わせただけでチャラにする度量を見せた。 また消えゆくリインフォース(なんか消えそうにないけど)のためにはやてがいろいろと企画していた時にはツンツンしながらも全面協力していた。 奔放な2人に手を焼きながらも、上手く立ち回る等、したたかな部分もある。 何故か寝言で問いに応対することもある。 生活費はどうしてるのかは不明。 衣更えした時は、どうしてもはやてと服が被る。 そしてユーリの嫁(笑) また目上の人たちにはきちんと敬語を使う。 【INNOCENT】 出典:魔法少女リリカルなのはINNOCENT、ユビキタスエンターテインメント、DeNA 、2013年3月31日から稼働、© NANOHA INNOCENT PROJECT ディアーチェ・キングス・クローディアとして登場。こちらではミドルネームから王様と呼ばれる。 他のメンバーと共にグランツ研究所にホームステイをしている (番外漫画では有名な企業かなにかの息女を示唆する台詞がある。シュテル、レヴィも同様)。 私立天央中学2年生に編入しており、学校にはシュテル、レヴィ、クロノが通っている。 飛び級らしいが実際の年齢は不明。アリシアとライバル関係っぽいので同い年かもしれない。 名実ともに中二病の塊。 【マテリアル娘。INNOCENT】 基本的には前作までとほぼ同じ。 学校などの描写も増えているほかアミタやキリエとも一緒に暮らしているため、前作よりもモテモテ度がアップ? レヴィとフローリアン姉妹の影響で商店街の奥様方なども含めて「王様」呼びが定着している。 料理の腕は相変わらずすさまじく、グランツ研究所での料理長に任命された。 またマジックをしたりと他のスキルも高い。 デュエル5では他のメンバーによるファッションショーでは様々な格好をした王様を見ることができる。 闇王様「集えwiki籠り、我が闇の下へ! これが我の砕け得ぬ闇、王の項目よ! 堕ちよ、ジャガーノート! 彼女の敬語が見られるのは榊版だけ?!(ステマ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] INNOCENTでの苦労人ポジに惚れた -- 名無しさん (2013-10-23 09 56 53) 名称変更の理由、後者の方だろうな。 -- 名無しさん (2013-12-21 16 51 53) 本編でジャガーノートかエクスカリバーぶつけてやろうかってセリフもあるけどね -- 名無しさん (2013-12-21 17 04 31) 彼女の敬語が見れるのはコミックアラカルトだけ?! -- 名無しさん (2014-01-07 15 39 35) 誰かタグにツンデレ入れて -- 名無しさん (2014-02-09 14 57 41) INNOCENTの王様マジ最高です。 -- 名無しさん (2014-09-05 20 34 02) ジャガーノートに名称変更したのではなく、エクスカリバーとジャガーノートでは別の魔法なんだろ?SEQUENCE FINALのインターミッション(ED)では、はやてに対して「貴様、表にでろ!エクスカリバーか、ジャガーノートの直撃をくれてやる!」みたいな事を言ってたし -- 名無しさん (2015-04-26 10 56 50) みんなのお母さん -- 名無しさん (2016-12-15 08 35 23) 劇場版にてシュテル、レヴィと共に登場。 -- 名無しさん (2017-07-19 09 59 23) 塵芥という言葉を知ったのはクロスオーバーのマテリアルDのおかげ -- 名無しさん (2017-10-13 22 08 08) 名前 コメント
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《ライトロード・リリカル なのは》 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻?/守? (正確なテキスト判明までお待ちください) MAGICAL BEAST??で登場する効果モンスター 出典:魔法少女リリカルなのはA s?? 関連カード 収録パック等 MAGICAL BEAST?? MB-JP003 Ultra
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天誅 参 PORTABLE 天誅 参 PORTABLEID+ゲーム名各キャラ忍具&道具99 アイテム所持数99 ID+ゲーム名 _S ULJM-05505 _G Tenchu San Portable 各キャラ忍具&道具99 _C0 Kyoutsuu Ningu 99 _L 0x00302E02 0x00000063 _L 0x00302DFA 0x00000063 _L 0x00302E0E 0x00000063 _L 0x00302E22 0x00000063 _L 0x00302DF6 0x00000063 _L 0x00302E0A 0x00000063 _L 0x00302E1A 0x00000063 _L 0x00302E12 0x00000063 _L 0x00302E16 0x00000063 _L 0x00302DFE 0x00000063 _L 0x00302E66 0x00000063 _L 0x00302E26 0x00000063 _L 0x00302E92 0x00000063 _L 0x00302E46 0x00000063 _L 0x00302E2A 0x00000063 _L 0x00302E1E 0x00000063 _L 0x00302E3E 0x00000063 _L 0x00302E4E 0x00000063 _L 0x00302E32 0x00000063 _L 0x00302EDA 0x00000063 _L 0x00302E4A 0x00000063 _L 0x00302ED6 0x00000063 _L 0x00302E96 0x00000063 _L 0x00302E42 0x00000063 _L 0x00302E36 0x00000063 _L 0x00302E9A 0x00000063 _L 0x00302E9E 0x00000063 _L 0x00302EA2 0x00000063 _C0 Senyou Ningu 99 _L 0x00302E7A 0x00000063 _L 0x00302E7E 0x00000063 _L 0x00302E86 0x00000063 _L 0x00302E8A 0x00000063 _C0 Tesshuu Dougu 99 _L 0x00302E06 0x00000063 _L 0x00302DFA 0x00000063 _L 0x00302E0A 0x00000063 _L 0x00302E1A 0x00000063 _L 0x00302E12 0x00000063 _L 0x00302DFE 0x00000063 _L 0x00302E26 0x00000063 _L 0x00302EDA 0x00000063 _L 0x00302E5A 0x00000063 _L 0x00302ED6 0x00000063 _L 0x00302E36 0x00000063 _L 0x00302E62 0x00000063 _L 0x00302E52 0x00000063 _L 0x00302E56 0x00000063 _L 0x00302DF2 0x00000063 _L 0x00302E06 0x00000063 選択画面で全忍具開放のコマンドを入力してから有効にしてください。 アイテム所持数99 _C0 Item Shojisuu 99 _L 0x00303022 0x00000063 _L 0x00303026 0x00000063 _L 0x0030302A 0x00000063 _L 0x0030302E 0x00000063 _L 0x00303032 0x00000063 何も選択しないまま有効にすると選択できなくなります。 うっかり有効にしてしまった場合は0に修正して再度有効にすればOK。
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魔力流発生 魔力の流れを発生させ、一時的に空間内を高密度な魔力で満たす魔法。 本来は魔法行使が阻害されるような場所で強力な魔法を使用する際に使うもので、補助魔法の一種。 魔力に強く反応する品や動物を探知するためにも使用される。 魔力流は術者の魔法特性が付加されることが多く、フェイト・アルフの魔力流は電光を伴って発生する。 ディバインシューター 射撃魔法。杖の先端や周囲の空間に生成した「ディバインスフィア」から光弾を発射する。 魔法陣制御やチャージを必要としないため、ディバインバスターと比較して発射までが早く、連射することが可能。 弾速は早くないが、術者の意志で弾道をコントロールすることも可能。(現時点では、なのははまだ弾道制御を行えていないようである) ディバインバスターと同じく、こちらも物理破壊を伴わない非殺傷性魔法である。 フラッシュムーブ フェイトのブリッツアクションに対抗してなのはが習得した、短距離の高速移動魔法。 発動速度・機動性はブリッツアクションと比較してやや劣るが、 射撃・砲撃可能な距離とアングルをとるために使用することが主ななのはにとっては十分な性能を持つ。 ディフェンサー フェイトがオートガードに設定している、高速防御魔法。 敵の攻撃を機動力で回避するタイプのフェイトは、「受け止める」ためのバリア系があまり得意ではないようである。 バリアブレイク 近接攻撃に、バリア生成のプログラムに割り込みをかける魔力を付加することによって攻撃対象のバリアを干渉・破壊する。 アルフはこの技を得意としているようである。
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日々の訓練を終えて、頑張る機動6課新人フォアード陣。 スバル・ティアナ・エリオ・キャロル そして、見えてくる事件の全貌。 編集長の一言 前回の初出動で、頑張る事を再認識した 新人フォアード陣たち そして、なのはとヴィータ。 彼女達の話の中になのはの彼らに求める真意が ジュエルシードが、又動き出す 映像は、こちら(消失の場合は、連絡の事 魔法少女リリカルなのはStrikerS ep 6 part 1 魔法少女リリカルなのはStrikerSサブタイトルへ戻る